nifuba - 200509

20050930

CPANにText::Hatenaが登場してたのでジラジロと見てみるとどうやらはてな記法パーサらしいので、テストコードを書いてみた。このテスト用ファイルを読み込んでそのままHTMLに変換しているよ。

そして結果がこんなかんじ。全体的にまだまだだな。注釈は普通におかしいし。idリンクやISBN記法はドメイン指定の自由度を持たせたいところなんだろうけど、とりあえずははてなの決め打ちにしちゃってもいいじゃんとも思う。SuperpreNode.pmがあるのにスーパーPREが効いてないのは謎。おそらくそれに関連してるんだろうけど、改行→段落の変換を止める行頭>が効いてないのは致命的っていうかものすごーくXSSの臭いがするけど、めんどくさいのでこのへんで寝る。

とはいえうちのパーサより遥かに信頼性がありそうだし、シコシコとXSSの素を生産し続けるのも飽きてきたので、枯れてきたら使わせてもらおうと思った。そのときのためにも拡張のヒントを探してソース読んでおこう。

posted by ec / □ permalink / CC:BY / programming, CPAN, Perl, はてなダイアリー / 2005/09/30 05:09:27

いろんなゲームのタイムアタック動画集

/ 2006-06-30 03:20:45

ネタ臭がするものの、ありえなくはないか

/ 2006-06-30 03:20:44

そろそろ次世代機用にHDMI搭載テレビ買わないとな

/ 2006-06-30 03:20:43

>>誇張された動きやアイディアを競おうとしないで、人間の自然な動きを目指すこと。<<

/ 2006-06-30 03:20:41

>>特に,MSNは,TRECとの繋がりの密接さを感じさせるものであり,Googleとはまた違った研究者の実システムに関する貢献が起こりそうである.<< 面白そうなのであとで読んでみる

/ 2006-06-30 03:20:41

>>ヘビーメタルサンダー  1980円<< ヘビメタさん存続希望署名をした人が全員買ってたとしてもこうなるのは仕方なかったのだろうか。でもこの値段ならちょっと欲しいな。

/ 2006-06-30 03:20:40

>>現在主流となっているパゲらんく・ベースのランキングでは「人気の高いやつはますます高くなる」という現象が起きるらしい。<< 鮮度を重視するとこんどはスパムがフィルタできなくなるしな。結局ランダムなのか

/ 2006-06-30 03:20:39

やっぱり一審の裁判官が変すぎたよな

/ 2006-06-30 03:20:39

変化して生き残ったエロ漫画家としての貴重な証言

/ 2006-06-30 03:20:38

>>阪神優勝の夜、虎ファルガー広場に集まって六甲おろしを歌いましょう<<

/ 2006-06-30 03:20:18
  • : 最新WebサービスAPIエクスプロ-ラ ~Amazon、はてな、Google、Yahoo! 4大Webサービス完全攻略

これは楽しみだ/届いた。うーん、リファレンスとしても微妙だな…

/ 2006-06-30 03:16:56

20050929

奥様は魔法少女#最終回。桶谷顕らしくない消化不良エンド。井上喜久子を絶対正義に据えるアニメとしては主役の意図を変えさせるわけにはいかず、年増の執着からきた発想が結果的に少女を説得したというたいへん不健全な構図になっちゃったせいで(嬉子の存在を無視すればスマートになるという評もあったな)カタルシスもなにもあったものじゃなかった。年増コメットさん☆として期待したものの、ちょっと残念な作品でした。結論:魔法少女物は少女でやれ。

posted by ec / □ permalink / CC:BY / anime, 奥様は魔法少女 / 2005/09/29 22:12:46

まだRingサーバにはミラーされてないのかな

/ 2006-06-30 03:20:18

20050928

響鬼2に新キャラ朱鬼(元URL)が登場するというリーク情報。そのデザインのキチガイさに世界が驚愕中。いくらなんでもこれは…。ネタであってほしい。

しかしアームドヒビキから予算の都合上マジョーラをやめて赤いベットリした光沢の塗料になっちゃったのだけど、この色はまったくもって悪趣味だよな…。朱鬼も同様の悪趣味カラーで、そのアグレッシブすぎるデザインセンスと相まって至上最悪のライダーとなっていると思った。いっそのことツヤを消して龍騎みたいな雰囲気にすればよかったのかもしれないけど、もうどうでもいいや。

posted by ec / □ permalink / CC:BY / tokusatsu, 仮面ライダー響鬼 / 2005/09/28 18:52:48

リュウケンドーの放送決定ってマジなのかね。特撮番組史上初の全話放送前完成済み作品になるかどうか微妙なラインだな。

posted by ec / □ permalink / CC:BY / tokusatsu, 魔弾戦記リュウケンドー / 2005/09/28 18:21:20

吹いた

/ 2006-06-30 03:20:14

20050927

ジャぱんでシャチホコがちくわをサンライズ見栄切りしてて笑った。サンライズ見栄切りとは右下にキャラ、そして左上にかけて長物を異常パースで描くおもしろ映像のことだ! 古くは勇者&エルドランシリーズ、最近では陰陽大戦記で観る事ができるぞ。画像はふたば実況より。あとで自分のキャプに置き換えとこう。置き換えといた

posted by ec / □ permalink / CC:BY / anime, 焼きたて!ジャぱん / 2005/09/27 21:25:49

ミルモちゃあみんぐ#最終回。願いが叶ったのでミルモが妖精界に帰った!と思いきや実は帰ってなくて妖精の掟を破ってて妖精ではない何かに姿を変えていたのでしたという話。というか他の妖精どもは修業期間とか願いについてかなりどうでもよくなってる上に人間界との関係を妖精界ぐるみで深めようとしてるので、この世界でこういう悲劇にみまわれるのはこのカプが最後になるのだろうな。

楓がだんだん妖精のことを忘れつつある描写は、こういう話のパターンをフル活用した奇跡の圧縮演出によってわずか数分ですごい感動レベルに。これがプロの技か。サブキャラに対する目配せも忘れずに、長期人気シリーズの最終回としてふさわしい完結っぷりを見せた上に独立したエピソードとしての話も絡める、まさに芸術的な最終回でした。スタッフにありがとう!

そしてここでなんでごぉるでんとか書いちゃうかな。あと作画はなんであんなに微妙だったんだろう…。

posted by ec / □ permalink / CC:BY / anime, わがまま☆フェアリーミルモでポン!ちゃあみんぐ / 2005/09/27 20:17:15

エレメンタルジェレイド#最終回。キッチリ盛り上がってきれいに終了。最終回だけ観た人はさぞや満足できるだろうと思う。

とりあえず終了したので作品全体を振り返ってみよう。キャラデザは悪くなくて荒川脚本なのでちょっと期待してたのだけど、開始即消化試合のような低調かつ凡庸な展開に大半の視聴者がふるい落とされていたな。途端にフィロ話で輝いたものの、そこからまた低調に。続編は作れなくもないもののそれほど成功したように思えないし、もうこの作品のことを思い出すこともないだろう…。

posted by ec / □ permalink / CC:BY / anime, エレメンタルジェレイド / 2005/09/27 19:47:27

と思いきや体験版の評価も高かった。自分が信じられないよ…。あとでもっとやってみよう。

posted by ec / □ permalink / CC:BY / videogame, ナムコ, アーバンレイン / 2005/09/27 18:33:13 / references: 20050927181229

と思いきや製品版アーバンレイン面白いらしい。体験版を本気で作らないのは逆効果だよなぁ…。

posted by ec / □ permalink / CC:BY / videogame, ナムコ, アーバンレイン / 2005/09/27 18:12:29 / references: 20050926004833 20050927183313

ようやくSPAM対応。広告目的の使用も禁止に。

/ 2006-06-30 03:20:12

>>(多くのソフトメーカーが離反した)任天堂のゲームキューブ時代<< 64時代の間違いだろ? というか全体的にずさんすぎる記事

/ 2006-06-30 03:20:12

WILLCOMが1セグ対応機種出さないかなあ

/ 2006-06-30 03:20:11

20050926

fladdict.net blogより、Google Video検索結果で観られるビデオがFlashになったというのを知ったので早速いろいろ探してみた。今のところ日本語クエリには対応できてないみたいだけど、日本人が作ったと思われる映像はけっこうたくさんある。どうでもいいけど。

とりあえずモンティパイソンのSPAMスケッチ。なぜか日本語字幕もついてる。

ウルトラ兄弟や怪獣、ブースカといった円谷キャラがサッカーをしている謎映像。ちょっと面白いじゃないか。

Sin CityのスタイルでケビンスミスのMallratsの予告を作ってみました的なMADムービー。向こうではMADと言わないんだろうけど、これはどう考えてもMADだ。そしてかなりかっこいい。

フライシャーのスーパーマン。例のアレだけど、ブラウザだけで観られてらくちん。

死ぬほど大量にある上に、映像なのでそれなりに時間もかかって暇つぶしにはもってこい。Internet Archiveのパブリックドメイン映像のまともな検索インターフェイスとしても使用可能だし、ここまで洗練されれば常用できるな。あとゲームのプレイムービーの置き場所に困ってる人も、Internet Archiveに登録すれば自動的にこっちでも検索可能になって超ヒューチャーだと思う。ひさびさにGoogleの凄さを実感したできごとだった。多分すぐに怒られて著作権的に微妙なファイルはどんどん消えて行くんだろうけど。

posted by ec / △ permalink / CC:BY / Google, Google Video / 2005/09/26 02:27:12

TGS2005で貰ってきた大神の体験版をいまさらやってみたっていうかAmazonでは未だ発売未確定扱いなのな。ひどいよ。ゲーム自体は戦闘シーンをしっかり区切って技入力時は時間がとまるものの、かなりアクション寄りのお絵描きアクションRPG。結論から言うととても面白い。

なんといっても稀有なビジュアルがゲームシステムに密接に関わっていて、そして両方が素晴らしい。走れば花咲き一筆すれば日が登り、あたりのオブジェクトはまっぷたつ。ビューティフルジョーにも驚いたけれど、このエンジンはまたさらに一つ上という感じがするな。さらに徹底された明るい日本むかしばなし的世界観が会話のひとつひとつにまで行き渡っていて、一種の芸術作品のような荘厳ささえあるな。アクション部の手触りもこれまたよくて、走ってるだけでニヤニヤしてくるよ。

しかしここまで楽しいと、これがおそらく全然売れないことが見えているのが大変残念だ。明るい日本むかしばなし的世界観が海外に広く受け入れられるかというとそれは大博打だし、カプコンがこの作品にそれほどの広報予算を割くとも思えず、なんというか絶望することしきり。

posted by ec / □ permalink / CC:BY / videogame, カプコン, 大神 / 2005/09/26 01:09:30

TGS2005で貰ってきたナムコの体験版+映像詰め合わせディスクをいまさらやってみた。MotoGP4はあいかわらず。パッドで遊ぶ二輪オンロードレースゲーの存在意義が昔からよくわからないのだけど、その謎は未だ解明されない。ていうかGTですら全然面白くない人なので一生わかんない気がする。

次は海外向け風味のCRITICAL VELOCITY。敵車に激突しつつダメージを与えたり妨害したりして、ステージ毎に設定されたミッションをクリアしていくタイプの公道レースアクションゲーム。キャラは海外ドラマ的なテンプレ通りのアレ。こいつは前回のTGSで遊んで最悪な印象だったのだけど、さすがに1年も練ると悪くない感じにチューンされてる…と思いつつ遊んでたら一瞬で終わった。どこからどうみてもどう転んでも売れなさそうな雰囲気に満ち満ちているのだけど、もしかしたら後半のステージが面白いかもしれないな。つーか面白いステージを体験版に入れろよ! あとなんだかんだで去年のゲームなので、当然のごとく「BO3以前」の括りに入る演出もショボさをかきたてる。ラックに入ったら買う。

ナムコ体験版の最後は日本でもかなりプッシュされているっぽいアーバンレイン。ところでナムコには「海外向け作品のキャラは魅力ゼロでなければならない」という縛りでもあるんですか? これまた一人用体験版コースの主人公が見た目だけでなく技もつまらないキャラで、どのへんを楽しんでいいのかかなり分かりづらい作り。鉄拳的な派手なモーションがあるかと思いきや同時表示キャラ数が多いので小さくてあんまり見えないし、空中コンボをにこやかに楽しめるかと思いきや当たり判定がユルくて繋げる喜びはあまりなくて、これが多人数格闘ゲームの決定版だとしたらそのジャンルは先行き真っ暗だなと思った。

しかしまあ、(キャラクターの魅力において)バンダイとの統合は正解だったと心底思える体験版だったよ。ムービーのほうはSC3が楽しそうだったり、サムライチャンプルーの制作がグラスホッパーで斬った敵が桜の花びらに! ってKiller7のまんまじゃねえかとかなりアレだったりとそんなところ。

posted by ec / □ permalink / CC:BY / videogame, ナムコ, MotoGP4, CRITICAL VELOCITY, アーバンレイン, TGS / 2005/09/26 00:48:33 / references: 20050927181229

>>「引きこもっていた時の景色」を保存し、後日振り返ることによりblogやネット上の日記のような文字での記録ではない、視覚・聴覚を通した自己懐古を実現する。<< なごむ

/ 2006-06-30 03:20:10

新たなる寄生家。paraSITEよりおしゃれ

/ 2006-06-30 03:20:06

>>ビデオの音声を内蔵のゲーム風の音楽に変更できますので、音だけしか聞こえない人からは「ゲームをやっている」ように見えます。音楽は女性に最も人気がないゲームジャンルと言われるレーシングゲーム風の音楽を用意してあります。<< ひどいよ

/ 2006-06-30 03:20:05

Gガンダムの1話。ハハハ

/ 2006-06-30 03:20:01

ホワイトバンドじゃ付けられないので宇宙色のギャラクシーバンドとかはどうか

/ 2006-06-30 03:20:01

>>夫婦はその子にリーンドロと名づけたが、夫のアーノルドさんは「Gフォース」というあだ名で呼んでいる。<< かっこいいな

/ 2006-06-30 03:20:00

>>文科省が社会人学生として歓迎するのは、企業や役所に籍を置きながら教養を身につけようという人だけ。仕事をなげうって研究者として出直そうという人までは視野に入れていない<< あぶないところだった

/ 2006-06-30 03:20:00

Sin Cityのかっこいい予告とケビン・スミスのMallratsのコラボレーション。面白いがGoogle Videoの著作権傍若無人ぶりは異常だな

/ 2006-06-30 03:19:59

20050925

Amazon ECS4とJSONとXSLTに関するメモ。

XSLTで検索結果をモリッとJSONに変換していろいろする最速検索にインスパイアされて新たなオリジナリティを加えたツールを書いてたんだけど、どうもECS側でXSLTを適用してくれない場合がかなりよくあって困る。もしXMLが生で帰ってきた場合は、多少遅くなるけどクライアント側でDOMにパースして、そこからJSONに変換して扱った方がいいのかな。

あとSafari(2.0だとsrcにJSONをブチ込むアレが使える)だとscript srcに対するキャッシュがキチガイのように効いてるっぽいのだけど、一度エラーが出始めるとなかなか終わらないのはキャッシュ設定のせいなのかしら。どっちにしろECSがXMLすら吐かないことは無いっぽいので、このへんを防衛的に書くのが実用上は妥当なのかもしれない。

これを書き終わってから気付いたけど、最速検索でもXSLT未適用のXMLをバリバリ受け取って止まってるな。この週末のAmazon側の問題なのかしら。

posted by ec / △ permalink / CC:BY / Amazon, JSON, XSLT / 2005/09/25 19:47:00

円谷キャラがサッカーやってる動画。なんだこりゃ

/ 2006-06-30 03:19:58

すばらしい! Google最高! しかもなぜか日本語字幕が

/ 2006-06-30 03:19:55

Blog LessなLife Hack

/ 2006-06-30 03:19:55

すばらしい! Google最高! しかもなぜか日本語字幕が

/ 2006-06-30 03:19:55

Blog LessなLife Hack

/ 2006-06-30 03:19:55

ひろゆきを重視しすぎる2chの子供達問題

/ 2006-06-30 03:19:53

Deer Park対応してたみたい

/ 2006-06-30 03:19:50

ここ数年気になってた「良作」というキーワードを未定義で使うタイプの人のオタ史観を代弁するかのような文書。コメットさん☆とかジェッターズとか響鬼1が好きな自分のような人は読んで自省せよ。

/ 2006-06-30 03:19:49

実世界指向ハムスター使役型対戦アクションゲームの説明書

/ 2006-06-30 03:19:46

>>時間制ゲーム場であるならば、風俗営業法の許可申請が不要なのである<< 近所の深夜ゲーセンが以前は時間制だったんだけど、こういう理由もあったのね。今はスロを入れてビデオゲームを減らしてる。

/ 2006-06-30 03:19:45

『不正アクセス技法』のシラバスを見せろ!

/ 2006-06-30 03:19:44

20050924

セイザーXの予告はスペース感満載で素晴らしい。ジャスティライザーの何がアレだったかって、せっかくの超星神シリーズなのにギャラクシズムがカケラもなかったところだと思う。低予算ギャグ特撮をやる上では正しいけど、王道を目指していたのならそれはちょっと。

posted by ec / □ permalink / CC:BY / tokusatsu, 超星艦隊セイザーX / 2005/09/24 18:24:09

ジャスティライザー#最終回。巨大シロガネがドガーンと出てきてサクッとクロガネ倒して神のパワーで世界はもとどおり。徹頭徹尾どこかでみたようなテンプレ展開特撮でした。10年に1作ぐらいはこういうのがあっても良いとは思うけど、もうおなかいっぱいです。

posted by ec / □ permalink / CC:BY / tokusatsu, 幻星神ジャスティライザー / 2005/09/24 18:16:22

ロックマンエグゼStream#最終回。このシリーズの最終回としては作画が安定してて珍しかったものの、まあしかし特に感慨のない終わり方なのは相変わらず。次のシリーズこそは本筋が計10回ぐらいに収まって残り40回はどーでもいい話で埋めてほしいものだと思った。

posted by ec / □ permalink / CC:BY / anime, ロックマンエグゼStream / 2005/09/24 17:58:25

韋駄天翔のCMが赤すぎて視認できるブロックノイズまみれ。色指定はどうにかならなかったんだろうか…。とはいえこれは由々しき問題だ。録画を残す気はハナからないので高ビットレートで録画した方がよさそうだな。

posted by ec / □ permalink / CC:BY / anime, 韋駄天翔 / 2005/09/24 16:04:45

全巻購入特典として未発表スケッチ集をつけてほしい。どれだけ残ってるんだよ

/ 2006-06-30 03:19:44

>>子供番組だからこの程度でいいということなのか、アイデアがなさすぎる<< アイデアがありすぎた前作が打ち切られたしな…。とはいえ今のマックスはあまりに変特撮すぎるので、もうちょっとなんとかならないものか

/ 2006-06-30 03:19:43

blogのサイドバーによく貼るアレが配布元URLといっしょにたくさん。これは便利だ

/ 2006-06-30 03:19:40

>>つまり人類は未来になると放射能で頭が幼稚化するのだ
そういうところもきちんと描かれているわけです<< lol

/ 2006-06-30 03:19:37

PSPの映像をTVに出力するPSP2TV。DVI出力したいなあ

/ 2006-06-30 03:19:34

ホワイトバンドを付けてると戦闘行為ができなくなるMoE。ちょっと面白いじゃないか

/ 2006-06-30 03:19:33

エントリ自体はさんざん語り尽くされた類のヨタなのだけど、ぺるみ21氏のコメントが素晴らしすぎる。いたる絵みたいなものだな

/ 2006-06-30 03:19:32

20050923

わさびドラ#グッスリまくら。原作がどんなだったか覚えてないんだけどかなり演出が追加されてるっぽい出木杉初登場回? これまた何回か見逃してるので覚えてない。それにしても出木杉の動きや声がまるで萌えキャラなので衝撃を受けた。なんだこいつ。とはいえこういう障害物としての意味が大きいキャラに対して好感が持てる登場シーンを用意するのはとっても正しいと思った。いいね。

posted by ec / □ permalink / CC:BY / anime, ドラえもん / 2005/09/23 19:57:26

  • 高橋 登史朗: 入門 Ajax

JavaScript++かも日記のひとによるAjax本

/ 2006-06-30 03:19:30

20050921

  • 石ノ森 章太郎: 仮面ライダーSPIRITS 8 (8) (マガジンZコミックス)

ZXがライダーになりました。そろそろ惰性が

/ 2006-06-30 03:19:28
  • かねこ しんや: カルドセプト 5 (5) (マガジンZコミックス)

萌えダゴン登場

/ 2006-06-30 03:19:27

奇跡の復活を果たした464.jpからリンクされている電波文書。古書流通から著作者保有者にマージンを還元するという考えはアリだけど、参加してない人の本を勝手に公開するのはおかしい。真面目に考えるのが嫌になってくるな。

/ 2006-06-30 03:19:26

大山顕氏による巨大建築物観賞シリーズ新作。またしてもすばらしい。

/ 2006-06-30 03:19:26

結局淡路島に鉄道が通る事はなかったね

/ 2006-06-30 03:19:25

>>テレビ東京の“TVチャンピオン”とTBS系列の“はなまるマーケット”の2つの番組でおでん缶が紹介されまして、放送翌日からおでん缶を買いに来る人が殺到しました<<

/ 2006-06-30 03:19:13
  • 岩谷 徹: パックマンのゲーム学入門

ひさびさの良書ぽいゲームデザイン本

/ 2006-06-30 03:19:13
  • Ash横島: 3ANGELS SHORT (メガストアコミックス)

やっと。ところでサムネイルがちょっとアレだった場合にMMのトップページに表示させなくするオプションとかあればいいな

/ 2006-06-30 03:19:12

>>つーかホントに何者なんだよ、シナリオ・ゲームデザインのクーロン黒沢ってさ。<< THE ミニ美女警官の話。マジか

/ 2006-06-30 03:19:11

>>本作は、キー局ネットでもUHFネットでもない新しいネットワーク「シンジケーション」での放送となる。<< 海外では一般的なスタイルっていうか微妙に意味が違うのな。しかし結局東海ではやらない様子でしょんぼり。

/ 2006-06-30 03:19:10

来年の制作はどこなのかしら/ってCybertron=ギャラクシーフォースじゃん。まだ放送されてなかったのな

/ 2006-06-30 03:19:10

あと1トピック1ファイルだとランキングの精度はマジ上がるとか、そんなとこ

/ 2006-06-30 03:19:09

20050920

>>現在CEROでは、成人向けレーティングについて検討している<< できるかな

/ 2006-06-30 03:19:09

あれが大盛況だった理由は通信成功までに30分ぐらいかかったからだと思う。つーか他のイベントでもあんな感じなんだろうか…

/ 2006-06-30 03:19:08

20050919

ゲームショーのついでにアキバに行ってきたのでメモ。

秋葉メロンブックスで花映塚を買おうと列に並んでいたら、目の前の人が年齢を言えなくてエロ同人の販売拒否をされててゲラゲラと笑った。まず身分証明書を出せと言われ、出せなかったので年齢を聞かれ、そこでなぜかしどろもどろになったので丁重にお断りというシークエンス。つまり仮想年齢と仮想生年月日を覚えておけばほぼ問題なさそうだ。

とらのあなのエロ同人階に子連れが多すぎた。小学生ぐらいの息子と一緒にエロ同人を物色する母親っぽい人とか、いくらなんでもそれは…。

あきばおーこくで衝動買いしてみた1000円の同人福袋を開けたらひどかった上に重かったので、そのまま虎の査定に持って行ったら750円になった。CDには全部値段がついたけど、おそらく在庫が無いからという理由が大きそうだな。というか本のジャンル(同人ゴロ系大手のサクラ大戦3以降本とかがメイン)から察するに、普通に3、4年前のデッドストックをまとめただけなんだな。ゲーム福袋ぐらいのバリューはないってことか。まあ1000円で20冊ぐらい入ってたからいいか。

殻付き両面DVD-RAMの相場がのきなみ急上昇してる気がする。RADIUSの安両面RAMはあきばおーにもあきばんぐにも在庫が無いし、仕方なくマクセルの殻無しRAMを買った。これが安くて1999円/5枚だったのだけど、正直殻無し両面RAMは傷があまりに心配だ。

そしてあきばんぐ周辺に好きなCD-ROMを3枚まで取って行け箱があったので、WonderWitchとかを貰ってたらなんだか普通の人が「このへんで一番有名なメイドカフェってどこですか?」と聞いてきてたいへんウザかった。知らねーよ。

そんなこんなで16時頃に帰途についたのだけど、その直後にひぐらしの絵が下手事件が起きてたんだな。もったいないことをした。

posted by ec / □ permalink / CC:BY / trip, 秋葉原, 同人 / 2005/09/19 15:41:44