nifuba - tag: 360 (1/1)

20070607

48h体験クーポンコードは余る。普通に考えたらそりゃそうだな。

ところでxboxlive48hgold.comを取ってクーポン乞食すればうまくいけばタダでXbox Liveできるんじゃねーの? さらに余ったものを安価で交換するクーポン市場化すればAmazon広告貼ってこれはビジネスやでレッツビギン! と思ったけど同一ソフトのクーポンって何回も使えるのかしらね。あとMS相手にグレーなサービス展開するのは怖すぎるので誰かやらないかなーと思った。

posted by ec / □ permalink / CC:BY / Live, 360, Xbox, videogame / 2007/06/07 01:01:59

20070513

テストドライブアンリミテッドを買ってきて廃人化してるよ。ハワイさいこー。免許ほしくなってきた。

つーか中古で買ってきたんだけど、このゲームを売る状況ってのはちょっと想像できないな…と今見るとゴールドメンバーシップ48h体験クーポンが残ってた。オフラインだとミッション終わったら一人で広大なハワイを走るだけだし、正直つまんないかもしれないな。というか日本にXbox Live使ってない360ユーザが実在したんだ!と驚いた。

posted by ec / □ permalink / CC:BY / TDU, 360, Xbox, videogame / 2007/05/13 08:05:52

結局北米タグ普通に使えてるみたいだね。しかしいつどうなることやら…。

posted by ec / □ permalink / CC:BY / 360, Xbox, videogame / 2007/05/13 07:47:53 / references: 20070508140852

20070508

と思いきやまだ最後の日じゃないらしい。モメてんのかね。

posted by ec / □ permalink / CC:BY / Xbox, 360, videogame / 2007/05/08 14:08:52 / references: 20070508135210 20070513074753

今日の夜7時が北米タグ最後の日か。こうなったら腹をくくってMSKKと心中するので、どうせ売れないスクエニの新作RPGとか引っ張ってくる金を使ってカプコンから日本でのGTA4ローカライズ権を奪い取って、体験版を世界同時で配布してほしいなーとおもいました。Remember Prince of Persia!

posted by ec / □ permalink / CC:BY / 360, Xbox, videogame / 2007/05/08 13:52:10 / references: 20070508140852

20070225

ちょっと余裕ができたので久々にリッジ6。デュエルルートを8割方潰したのだけど、やっぱり無限ニトロを使われるぐらいなら、最適解が見える過去のハンデ制の方がまだマシかなーと思った。あと平八が「ニトロがたまったぞ!」という度にストレッチマンを連想する。マーケットプレイスで売るべきはどうせ音源ブッコ抜かれて共有されるBGMじゃなくて、DJボイスだったよな。つーか既に新作が出ちゃった過去ゲーをやってると不毛な妄想パラレル新作要望が思い浮かびすぎて困る。ひぐらし買っちゃったのでRiot Act用予算も無くなったし、360においては健全にAlien Hominid HDをたのしみにするか。

posted by ec / □ permalink / CC:BY / 360, リッジレーサー6, videogame / 2007/02/25 04:56:03

20070125

アイドルマスターが出たのでリッジ6買ってきた。国産のリッジは何以来だっけ…レイブ? いや、レボリューション以来か? というぐらいリッジやってないことがいまさら判明した。愛ないなー。ということで期待せずに中古1700円で買ってきたんだけど、そんなにたくさんないコース数を水増しした感に溢れるワールドエクスプローラーモードにまずまずうんざりした。しかし数時間プレイしたらおおむね愉快だった。つーかトリガーアクセルだとドリフトの切れが悪いことこの上なくてリッジとして最悪だな…と開始5時間ぐらい気づかず遊んでて、ようやく説明書を読むと本体設定が使用されてたことが判明。そういやダッシュボードの隅から隅まで見たときにいじったな。直すと快適だった。

序盤30コースぐらいやったんだけど、いまのところかなりマッタリしてるな。物が壊れなかったりコース分岐がないだけでここまで牧歌的になるんだな。あと直線が暇なゲームなので、コースレイアウトがすなわち暇さと合致するのか。普通にプレイしててちょっと寝そうになった。直線ドリフトをゴリゴリ入れてニトロ効率を追求すべきなのかなーとちょっと悩むけど、とりあえずめんどくさいので楽なプレイで。つーかこのゲームデザインでノーニトロプレイとか、実績としてはどうなんだろう…。やらないからいいけど。

これはリッジに限らないものの、360の実績って目立つし一部のプレイヤーにとってはかなり重要視されてるものなのに、その(アイコンじゃなくてポイントのバランスとか、方向性とかの)デザインはいまいち考えられてなくてやっつけな印象をいまのところ受ける。MS側がガイドライン出してるのは間違いないとは思うけど。いろいろ遊べばわかるのかな。

posted by ec / □ permalink / CC:BY / 360, リッジレーサー6, videogame / 2007/01/25 06:49:25

20070114

ロスプラの対戦が忙しくて日記が書けません。正月休み挟んで帰ってきてようやくラスボスの退屈さが異常なキャンペーンモードをクリアして、さーて対戦を本格的にやるかーと思ったら欧米での発売だったらしく初心者大氾濫で熱狂の渦であった。日本語講座を読んだ奴がけっこういるらしく頻繁にYOROSHIKUとかKONICHIWAとか聞けてなごむ。こういうタイミングでワールドワイドな対戦が行われるのは珍しい気がするのでなかなか感慨深いものがあるなー。春頃といわれるWiiのネット対戦でも日本先行作品が出て来るとこんな感じになんのかなーとおもった。マイク標準搭載なんだから当然ボイチャはあるに違いないよね任天堂信じてるよ。

そういやサンタさんが持ってきてくれて以降の経過を全然書いてなかったんだけど、VGAケーブルを買った。切替機経由で横1280を確保できるモニタにつないだらすごい! レーダーのマーカーって種類があったんだ! データポストの数字も見えるよ! というカルチャーショックをうけた。とはいえまーPCゲーム並みの解像度になったってだけだし、PC用のモニタに映す分にはハイデフもあんまり感動ないな。27Vぐらいのテレビほしい。

それにしてもWiiのせいで家でゲームやる時間を作る習慣ができたのに、その時間を全部360に取られてしまうのはなんだかやるかたない気分だ。全体的に行動がモッサリしてて緊急回避性能がやたらといいゲームなので疲れずに3時間とか経ってるし、眠くなってきたらTDUの体験版でダラダラと走るので自由時間がだいたい360に取られてしまうのである。PCモニタでゲームしてるんだからTVはアニメ流しとけるじゃん! とか思ってたら普通に無理だった。録画とFirefoxのタブがどんどん溜まって行くよ…。TGMでも買って疲れる日を作るか。

つーことでたぶん当分ここの投稿もせずにゲーマータグ:ecceecceでランクマッチしてるので、野良対戦でフレンドショットされてもあんまり怒らないでくだちい。雪漠で僕と握手!(直後自爆)

posted by ec / □ permalink / CC:BY / 360, LOST PLANET, videogame / 2007/01/14 06:35:08

1998- ec some rights reserved.