nifuba - tag: テトリス (1/1)

20080911

EA製iPhone版テトリスを買ってとりあえずマラソンだけやってみた。気になる操作は

  • ブロックの左右移動は指でドラッグ
  • 回転は画面の右/左をタップ
  • 落下させるのは下、即落下は下にはじく

とまあまあ問題なさそうな感じではあるんだけど、指でブロックの状態見にくくなるし手に隠れて状況見にくくなるしでかなり辛い。タッチ操作向けにブロック固定のタイミングとかスライド中の落下が抑えめになってるとか多少考慮されてる感じではあるものの…。普通のゲーム会社が作ってこれなので、iPhoneではアクションゲームはまともに作れねーという結論を出さざるをえないかなーという感じがした。

posted by ec / □ permalink / CC:BY / videogame, テトリス, iPhone / 2008/09/11 12:38:58

20061005

テトコレ日記10/4。新世紀483LINEで死んだ瞬間にフリーズした。猿が殺せるらしーので、30分よりもこっちを目的にした方が健全な気がするな。つーかこっちをやればやるほどアーケードがダメになっていくのには笑った。30LINEも消せません…。

posted by ec / □ permalink / CC:BY / SEGA AGES, テトリス, videogame / 2006/10/05 05:38:55 / references: 20061004052827

20061004

テトコレ日記10/3。アーケード63LINEの新世紀375LINE。ニューセンチュリーモードはLEVEL99までしかないのかよ! とはいえまだ死ねてるのでなんとかしたいところ。30分生き残ったらやめよ。アーケードはまだまだ運だけで道が見えてない感じ。

posted by ec / □ permalink / CC:BY / テトリス, SEGA AGES, videogame / 2006/10/04 05:28:27 / references: 20061001044810 20061005053855

20061003

テトコレ日記10/2。アーケード93LINEの新世紀EXTRA LEVEL95。LEVEL90を超えた途端にズラし精度がガクンと下がるな。寝る直前にやってるので目がシバシバして1分に1回ぐらいミスするのだけど、LEVEL90超えでのミス連続はかなり復帰がむずかしい。通常回転の連打が途切れると/回転不能な枠に入ると反応する前に固定されちゃうので、回転法則を改めて頭に叩き込んでおいて集中する必要がありそう。

それにしてもニューセンチュリーモードは普通に面白いな。今日の自分の限界を悟りながら気持ちよく死ねるいいゲームだとおもった。LEVEL100超えまではコツコツ遊ぶよ。

posted by ec / □ permalink / CC:BY / テトリス, SEGA AGES, videogame / 2006/10/03 06:46:01 / references: 20061001044810

20061001

ボーッとMD版テトリスのデモを見てるんだけど、いっこうに死ぬ様子が無いのがすごいな。デモとは思えないような堅実なプレイだ。と思ったら170LINE台で死んだ。つーかMD版の接着の速さはヤバすぎだなーとも思った。

posted by ec / □ permalink / CC:BY / テトリス, SEGA AGES, videogame / 2006/10/01 05:15:32 / references: 20061001044810

20060427

ていうか全然知らない間に2chではTGMプレイヤー系プレイヤー(ややこしい)の叩きが始まってたのな。個人的には超ヌルいワールダーなのでちょっと申し訳なく思った。あれが20Gっていうことすら初めて知ったしな! テトリスの闇は深く暗いゼ…。

posted by ec / □ permalink / CC:BY / テトリス, NDS, videogame / 2006/04/27 05:47:09 / references: 20060427045533

1998- ec some rights reserved.