nifuba - tag: videogame (6/8)

20051207

マリオカートDS日記12/7。グランプリはミラーまで終了、ミッションには全部星が付いたのでとりあえずコンプ。ミッション全部☆☆☆は遠そうだ。

これからはやたらと背の高いロボ用マシンに乗ったデイジーをメインキャラとして、淡々とタイムアタックの走り込みとRIVALS対戦をこなしていきたい所存。スタッフゴーストは直ドリ使ってないものの相当速いのだけど、これって全コースに出現するのかしら。

あと知り合いが一人国内版を買うみたいなので、週末にでも通信対戦ができるかどうか確かめるかな。

posted by ec / □ permalink / CC:BY / videogame, マリオカートDS / 2005/12/07 18:33:53

20051206

ボーッとジャぱん観てたらダイノキングバトルのCMにtoutouが出てて笑った。恐竜キングとの裁判はどうなったんだろうか。

posted by ec / □ permalink / CC:BY / videogame, タイトー, ダイノキングバトル, toutou / 2005/12/06 19:33:34

Kotakuより、360度歩き回れるVRインターフェイスVirtuSphere。は以前engadgetで見たことがあるのでどうでもよくて、そのVirtuSphere社からリンクされてたVR環境における歩行インターフェイスに関するロシア語の記事が非常に興味深そうなので読んでみようと思ってGoogle翻訳を探すとロシア語をサポートしてなかった。しかたないのでBabelfish放りこんでみるとひどい翻訳になった。ofしか訳せてないよ! ロシア語の自動翻訳は困難だったりするんだろうか…と思ってSYSTRANに放りこんでみたらうまくいった。ロシア語翻訳にはSYSTRAN! そして読んでみると普通に知ってる話ばかりでションボリ。かっこいいVR歩行インターフェイス画像の数々だけを保存しとこう…。

posted by ec / □△ permalink / CC:BY / videogame, VR, インターフェイス, 自然言語処理, 自動翻訳 / 2005/12/06 00:26:06

20051204

マリオカートDS日記12/3。150ccはあと2つ。MISSIONは星を取ろうとするとキツいけど、そうでなければやっぱりチュートリアルにすぎなかった。ボチボチ直線が緩やかなカーブに見えてきたので、直線ドリフトもできるようになってきた。現在NWFCは23勝27敗。この黒星は2位以下でも付いちゃうのかな。だったら悪くない。

なんだか2chでは直ドリを叩く人がたまに出てきて荒れてる模様。とはいえこの程度の成績でRIVALSに参戦してても普通に直ドリを使う人(80勝20敗とか)が出てくるので、直ドリ否定派の人はある程度勝利数が付いちゃったらWORLDWIDEに引きこもるしかないと思うよ。とはいえWORLDWIDEはおそらく100ccもクリアしてないような初心者で溢れてるので、これはこれで手応えなさげ。きっと初心者狩りをやりたいと思ってるわけではないだろうし。RIVALSで直ドリを見た瞬間にいきなり回線を切るような真似をせずに、素直に負け戦績を付けることがオートマッチングを正常に動作させるためには必要だと思う。つまり弱い奴は素直に負けろってことだけど、その素直さを持てない限りゲームに愛されないということはそういう人にはなかなか分からないのかしら。まー子供だろうしそのうち分かるか。

とはいえそういう子供がメイン顧客である以上、オートマッチングされた対戦相手が強すぎる問題はまだ解決できていないというしかないな。任天堂のマッチングサーバがどれほど今後メンテされるかどうかはわかんないけど、ユーザ数は決して永遠に増え続けるわけではないので、直ドリを覚える方が幸せになれるとは思った。

あと、直ドリも結局パターンを作らないと意味がないのでやっぱりマリカはガチガチの覚えゲーだよなぁ。今回はアイテム所持状況やフィールド上の障害物を下画面で確認できるので、その傾向がますます強くなってる。

posted by ec / □ permalink / CC:BY / videogame, マリオカートDS / 2005/12/04 02:43:54 / references: 20051126220226

20051203

joystiqより、GameSpotによるXbox、Xbox 360両方に出てる同一タイトルの画質比較企画NFS:Most Wantedのように一線を画した高画質化がなされてる作品もあれば、2K Gamesのスポーツゲームはどうしようもなかったりと、やはりマルチといってもピンキリの様子。どうあれ今年のゲーム予算はほぼ尽きたし、時間もマリカDSで尽きる予定なので買うとしても春以降かな。

posted by ec / □ permalink / CC:BY / videogame, Xbox, Xbox 360 / 2005/12/03 14:49:55

20051119

メタ商品評価サイトMetacriticのGamesコーナーがすげーべんりそう。海外ゲームの評価を集めるのって、IGNのリダイレクトとか鈍重なFlash広告のせいで激しくだるいのだけど、ここだと例えばリージョンフリーって話のXbox版Half-Life2の評価はこんな感じで超かんたんに平均点を得られる。ユーザによる評点に関してはmk2ファミリーほどは参考にならなさそうだけど、今後海外(で先に発売される)ゲームを買う前にはここを活用することにしよう。

さっそくMAT3の評価を見てみると66点だった。点数は微妙だけどレビューを読む限り、どうやら新作の超テクノロジをバリバリ体感したい人には向かないというニュアンスが含まれてる様子。なら買うか。

posted by ec / △ permalink / CC:BY / videogame, 評価, 海外サイト / 2005/11/19 03:13:39

20051112

つーかこれから出るXboxソフトは360エミュに対応するのかなあ。これが全対応なら別にXboxを今買わなくてもいい気がしてきた。

posted by ec / □ permalink / CC:BY / videogame, Xbox, Xbox 360 / 2005/11/12 14:11:13 / references: 20051112122610

20051108

今年はPS2ソフトを買いすぎたせいでプラチナ会員になれなくてレボコン型リモコンを貰えなかった。絶望した! 遊べなくともちびロボと突撃ファミコンウォーズ買っとくべきだった! しょんぼり。

posted by ec / □ permalink / CC:BY / videogame, 任天堂, レボリューション, クラブニンテンドー / 2005/11/08 23:43:59

20051106

Xboxプロトタイプ画像がちょうど二次裏に上がってたのでミラーしておく。いつ見てもかっこいいなあ…。

posted by ec / □ permalink / CC:BY / videogame, 画像, Xbox / 2005/11/06 17:32:42

20051102

BORをほったらかしてワンダと巨像をクリアしてみたのだけど、何をどう書けばネタバレにならないのか分からなくて困っています。時限コメントアウト機能でもつけて、攻略本発売と同時ぐらいに見えるようにするギミックにしようかな。

posted by ec / □ permalink / CC:BY / videogame, ワンダと巨像 / 2005/11/02 12:19:07

20050927

と思いきや体験版の評価も高かった。自分が信じられないよ…。あとでもっとやってみよう。

posted by ec / □ permalink / CC:BY / videogame, ナムコ, アーバンレイン / 2005/09/27 18:33:13 / references: 20050927181229

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